इलस्ट्रेटर में आकृतियों के अनुभाग कैसे भरें

एडोब इलस्ट्रेटर वस्तुओं को रंग से भरने के लिए दो तरीके प्रदान करता है: भरण और आघात, और लाइव पेंट वस्तुएँ। फिल और स्ट्रोक एकल रंग कार्यों के लिए बेहतर अनुकूल है, जहां सभी लाइनों और ऑब्जेक्ट के इंटीरियर को केवल एक रंग की आवश्यकता होती है। लाइव पेंट ऑब्जेक्ट कई लाइन की आवश्यकता वाली वस्तुओं और रंगों को भरने के लिए बेहतर अनुकूल हैं।

उपकरण भरें

भरण उपकरण रंग, पैटर्न या ग्रेडिएंट के साथ वस्तुओं को भरता है। एकल-रंगीन भराव ऑब्जेक्ट बनाते समय, यह उपयोग करने के लिए सबसे अच्छा उपकरण है। भरण उपकरण किसी वस्तु की तर्ज पर सारे क्षेत्र को भर देगा, जबकि उस वस्तु की परत पर शेष रहेगा। जब वह लेयर्स पैलेट की बात आती है तो भरी हुई वस्तुएं एक स्टैकिंग ऑर्डर का पालन करती हैं, जिसका अर्थ है कि जिस आइटम को आप भरने का प्रयास कर रहे हैं, वह वह आइटम नहीं हो सकता है जिसे आप वास्तव में भर रहे हैं। ऑब्जेक्ट को भरने के प्रयास से पहले ऑब्जेक्ट के लिए परत का चयन करें।

स्ट्रोक उपकरण

स्ट्रोक टूल आपको ऑब्जेक्ट बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले स्ट्रोक के गुणों को बदलने की अनुमति देता है। यह उपकरण न केवल स्ट्रोक का रंग बदल सकता है, बल्कि इसकी तीक्ष्णता, चौड़ाई और अन्य गुण भी बदल सकता है। स्ट्रोक्स परत पैलेट और स्टैकिंग ऑर्डर का भी उपयोग करते हैं, इसलिए स्ट्रोक ऑब्जेक्ट्स को भरे हुए के साथ चयन करते समय एक ही देखभाल की जानी चाहिए।

लाइव पेंट ऑब्जेक्ट

लाइव पेंट ऑब्जेक्ट्स मानक भरने और स्ट्रोक के साथ बनाई गई नियमित वस्तुओं से भिन्न होते हैं। लाइव पेंट ऑब्जेक्ट्स स्ट्रोक्स हैं जिन्हें एक साथ समूहीकृत किया गया है और इस प्रकार खड़ी परतों की एक श्रृंखला के बजाय एकल फ्लैट ऑब्जेक्ट के रूप में संपादित किया जा सकता है। लाइव पेंट ऑब्जेक्ट में कई स्ट्रोक रंग हो सकते हैं और रंग भर सकते हैं, जिससे वे नियमित वस्तुओं की तुलना में अधिक गतिशील हो सकते हैं।

फिल और स्ट्रोक का उपयोग करना

भरण और स्ट्रोक टूल का उपयोग करके किसी ऑब्जेक्ट को भरने के लिए, ब्रश का उपयोग करके ऑब्जेक्ट को ड्राइंग करके और अपनी पसंद के ड्राइंग टूल से शुरू करें। चयन उपकरण के साथ खींची गई वस्तु का चयन करें, और फिर स्ट्रोक टूल और स्वैच से एक रंग चुनें। यह ऑब्जेक्ट में लाइनों और स्ट्रोक को रंग देगा। फिर, भरण उपकरण चुनें और स्वैच से एक रंग चुनें। ऑब्जेक्ट के अंदर क्लिक करने पर यह चयनित रंग या पैटर्न से भर जाएगा।

लाइव पेंट ऑब्जेक्ट बनाना

लाइव पेंट ऑब्जेक्ट बनाने और भरने के लिए, पहले ऑब्जेक्ट को अपनी पसंद के ब्रश और टूल से ड्रा करें। फिर चयन टूल के साथ ऑब्जेक्ट का चयन करें, और "ऑब्जेक्ट | लाइव पेंट | मेक" पर क्लिक करें। लाइव पेंट बाल्टी टूल का चयन करें और इसे लाइव पेंट समूह पर मँडराएँ। इस समूह के अनुभाग जिन्हें बकेट टूल के साथ संपादित किया जा सकता है, को हाइलाइट किया जाना चाहिए। लाइव पेंट बकेट टूल कर्सर के ऊपर सेट रंग के तीन वर्गों से एक रंग का चयन करने के लिए अपने कीबोर्ड पर तीर कुंजियों का उपयोग करें। केंद्र वर्ग सक्रिय रंग को प्रदर्शित करता है, और जब आप किसी ऑब्जेक्ट के इंटीरियर पर क्लिक करते हैं, तो उस रंग को फिल पर लागू किया जाएगा। अपनी वस्तु पर प्रत्येक संलग्न क्षेत्र को इस तरह से व्यक्तिगत रूप से भरा जा सकता है, और प्रत्येक स्ट्रोक किनारे को फिर से रंगीन किया जा सकता है।

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